身份局 · 国战 · 竞技 · 武将技能 · 卡牌全解
玩家分为主公、忠臣、反贼、内奸。主公需消灭反贼与内奸;忠臣保护主公;反贼击杀主公;内奸击杀所有反贼与忠臣后单挑主公。每人起始4张手牌,回合流程:准备→判定→摸牌→出牌→弃牌→结束。
玩家选择两名同势力武将,暗置或明置。暗置时仅拥有体力,明置后获得技能。击败所有其他势力即可获胜。野心家单独计算。
经典8人局,主公、忠臣、反贼、内奸斗智斗勇。适合新手入门,体验阵营对抗。
双将同势力,暗置潜伏,明将爆发。节奏更快,策略深度极高。
固定队友,快速对战。热门竞技模式,考验配合与武将池深度。
杀:对攻击范围内角色造成1点伤害。闪:抵消杀。桃:回复1点体力(濒死时救回)。
过河拆桥:弃掉一张牌。顺手牵羊:获得一张牌。南蛮入侵:群体杀。还有无中生有、决斗等。
武器:增加攻击范围(青龙刀、贯石斧等)。防具:八卦阵、仁王盾。坐骑:改变距离。
每个武将有1-4个技能,如关羽“武圣”可将红色牌当杀;司马懿“反馈”受伤可拿牌。技能分为锁定技、觉醒技、限定技等。
身份局:主公存活且反贼、内奸全灭(忠臣可存活);反贼只要杀死主公立即胜利;内奸需要先清反贼忠臣,再单挑击杀主公。国战:最后存活势力获胜。
座位相邻距离为1,隔一个人为2,以此类推。武器(如青龙偃月刀攻击范围3)可让你攻击更远的目标。坐骑牌(+1马/-1马)会改变距离计算。
乐不思蜀:判定牌不为红桃则跳过出牌阶段。兵粮寸断:判定牌不为草花则跳过摸牌阶段。可使用无懈可击抵消。
体力≤0时进入濒死,从当前回合角色开始逆时针依次使用桃救回,若无人救则死亡,角色阵亡,展示身份。
可以,但无法使用技能,且受到伤害时可亮将(部分技能强制亮将)。出牌阶段也可主动明置。明置后获得技能且势力公开。
建议从标准版8人身份局开始,熟悉基本牌和流程,再逐步了解军争扩展、国战。多看武将技能描述,多实践几局即可。
军争篇 · 神话再临 · 一将成名 · 界限突破 · 斗地主模式